올드블리비온이 무엇인지 충분히 알고 이 글을 보는 것이라 생각하고 다른 설명 필요없이 바로 본론 들어가겠다.
  다만 올드블리비온이란 것은 라데온8500, 지포스fx5200과 같은 그래픽 카드에서도 오블리비온을 할 수 있게끔 지원해주는 저사양용 패치 정도란 것만 한 번 더 귀띔한다. 그러니까 무턱대고 설치하지 말고 글을 아래 끝까지 전부 다 읽어보길 당부 한다.

- 설치하기

1. www.oldblivion.com 

  위 사이트 들어가서 보면 version 0.11t7 이란 게 보인다. 현재로선 0.11t7 버전이 최신이다. installer 대신 일단 zip 파일을 받는다.
  올드블리비온의 인스톨러 버전이란 것을 떠나 어떤 인스톨러 버전이든 변경되는 원본 파일을 미리 백업해 놓지 않으면 다시 오리지날로 돌아갈 때 문제가 발생할 가능성도 혹시나 있지 않을까 염려되지만 재설치나 원상복구에 자신 있다면 인스톨러 버전이 간편하다.
  일단 올드블리비온의 인스톨러 버전의 경우 따로 추가되는 파일말고 본래의 것을 지우고 대신 들어가는 파일은 내문서 안의 oblivion.ini 단지 하나 뿐인 것을 확인하였으므로 미리 그 파일만 복사해 옮겨놓는다면 올드블리비온을 다시 삭제할 때 큰 문제는 없어 보이긴 하지만 내가 하는 지금부터의 설명은 zip 파일을 받았을 때를 기준으로 한다.

2. oldblivion 0.11t7 zip 파일을 받고 압축을 풀어보면 안에 spellfix 라는 폴더 외에 7개의 파일이 있다. 그곳의 oblivion.ini 를 내문서 안의 My Games\Oblivion 폴더에 넣는다. 그전에 본래의 원본 oblivion.ini 는 따로 폴더를 만들던지 해서 안전하게 옮겨 놓아야겠다.
  명심할 것은 zip파일을 풀었을 때 보이는 oblivion.ini 파일을 절대
Program Files\Bethesda\Oblivion\Oblivion_default.ini 와 이름을 바꾸어 교체를 하거나 하는 등의 행위는 해서 안 된다. 제작자 설명서에도 그렇게 나와있다.

3. zip파일을 풀었을 때 있는 shaders.sdp 라는 파일을 오블리비온이 설치된 Shaders 폴더 안에 넣는다.
  경로는 Oblivion\Data\Shaders

4.spellfix 라는 폴더 안의 nif 파일들을 Data\meshes\magiceffects 폴더에 넣는다.

5. 처음 zip파일을 풀어서 나왔던 oldblivion.exe 를 이용해 실행한다. 제대로 된다면 더 이상 건드릴 것은 없다.

- 올드블리비온 사용시 물 표현의 이상 발생시 대처법.
보라색, 파란색, 흰색 등으로 물이 이상하게 표현되는 증상을 말함.

1.만약 섀이더 모델 2.x를 지원하는 그래픽카드라면 내문서의 oblivion.ini 를 열어 bUseWaterShaders 를 1로 한다.

2.그러나 1.4까지만 섀이더를 지원하는 그래픽카드라면 아래 사이트에 들려 ZeroedWater2shaderpack.rar 과 같은 파일을 각각 받아 Oblivion\Data\Shaders 폴더에 넣는다. 2,3,4를 다 같이 넣는 것이 아니라 만약 ZeroedWater2 파일을 받아서 해결이 안 된다면 설치한 ZeoroedWater2의 파일들을 삭제하고 ZeroedWater3를 받아서 해본다. 이처럼 각 shaders.sdp 파일들을 번갈아가며 써본다.
http://www.oldblivion.com/sm/index.php?topic=1329.0

3. 섀이더를 1.4도 지원하지 못한다면 아래 파일이 요구된다.
http://www.oldblivion.com/sm/index.php?action=dlattach;topic=6.0;id=300

위 파일을 풀어 나온 파일을 이런 경로에 넣어준다.
oblivion\data\textures\water\water00.dds
textures폴더 안에 water폴더가 없다면 새로 만들면 된다.

- 아래는 Construction Set(컨스트럭션 세트)를 활용하고 싶을 때만 쓰인다. 컨스트럭션 세트에서 이미지를 불러왔을 때 불안정한 경우에만 사용된다.
http://atomizer.sux2b.us/screenshots/oblivion/gf4ti/shaderpackage001.zip


위 파일을 oblivion\data\shaders 안에 넣으면 된다. 그때 미리 있던 shaderpackage001.sdp 파일은 먼저 안전하게 옮겨 놓아야겠다. (현재는 컨스트럭션 세트를 이용할 때 저사양 그래픽 호환을 가능케 하는 바로 위의 파일은 다운이 끝난 것 같다. 하지만 비슷한 검색어로 찾아볼 수 있을 것이라 여겨서 못쓰는 링크 그대로 둔다. 물론 컨스트럭션 세트에서 무기나 옷 직접 배치하고 그런 일은 위 파일이 없어도 얼마든지 가능할 것이므로 필요있는 파일이라고 할 수 없을 것이라 여겨진다.)

- 지원하는 그래픽카드, 이것은 제작자의 FAQ(Frequently Asked Questions, 자주 묻는 질문) 란에도 있다.
GeForce 3 시리즈
GeForce 4 TI 시리즈
GeForce 4 Go 4xxx 시리즈
GeForce FX 시리즈
GeForce PCX 5300
Radeon 9550
Radeon 9200 시리즈
Radeon 9000 시리즈
Radeon 8500 시리즈
Intel 9xxGM Express

- 확신할 수 없는 그래픽카드
SiS 760
GeForce FX 5100 GO

- 지원조차 안 되는 안습의 그래픽카드
S3 시리즈 몽땅
Most Intel 시리즈 몽땅
GeForcce 4 MX 시리즈
GeForce 4xx Go 시리즈
GeForce 2

-참고-본래 올드블리비온(oldblivion)이라고 부르는 것이 맞으나 올드블리비언, 올드빌리언, 또 올드빌리온 등으로 불리기도 한다.

2008/01/13 10:29 2008/01/13 10:29
byecrazy 이 작성.

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  2. 아갸갸 2011/07/20 21:00  편집/삭제  댓글 작성  댓글 주소

    님하 meshe폴더가 없는데 어떻게 하나요 ㅜㅜ

  3. byecrazy 2011/07/20 21:09  편집/삭제  댓글 작성  댓글 주소

    없으면 만드셔서 넣으면 됩니다..
    :)

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